О проекте
В древние времена люди жили в пещерах, которые защищали их от холода и опасностей внешнего мира. Главной их заботой были - охрана близких от врагов и добыча пищи.
Когда человек голодный, он дикий и злой. Он ищет пещеру, чтобы спрятаться от внешнего мира: утолить чувство голода и отдохнуть.
Кафе и является той самой пещерой, ведь когда ты сытый - ты не злой, сытый - не страшный, сытый - не дикий, сытый - не ворчливый и, наконец, сытый- не голодный
Когда человек голодный, он дикий и злой. Он ищет пещеру, чтобы спрятаться от внешнего мира: утолить чувство голода и отдохнуть.
Кафе и является той самой пещерой, ведь когда ты сытый - ты не злой, сытый - не страшный, сытый - не дикий, сытый - не ворчливый и, наконец, сытый- не голодный
Что было
выполнено
в ходе работы?
выполнено
в ходе работы?
Задача
Разработать узнаваемый дизайн бренда. Он должен быть современным, радушным,который будет располагать зайти и просто поесть. Стоит избегать ассоциаций с премиальностью и дороговизной.
Решение
- У бренда появилась концепция "пещерные люди", которая подчеркивает его характер и преимущества;
- Созданы понятные и креативные слоганы;
- Современный стиль говорит о бюджетном сегменте кафе.
- Появилось единство оформления всех рекламных материалов.
- Креативный и узнаваемый логотип, совсем не похожий на конкурентов.
- Созданы понятные и креативные слоганы;
- Современный стиль говорит о бюджетном сегменте кафе.
- Появилось единство оформления всех рекламных материалов.
- Креативный и узнаваемый логотип, совсем не похожий на конкурентов.
Упаковка
Упаковка для продукции to go выполнена с учетом концепции стиля и напоминает
форму булыжника.
форму булыжника.
Дизайн логотипа и дескриптор
Основная идея логотипа - наскальный рисунокдревнего человека. В дескрипторе
отражена концепция проекта - достаточно
лишь придти, "добыть" еду и съесть.
отражена концепция проекта - достаточно
лишь придти, "добыть" еду и съесть.